UFABET ESport กลุ่มเกม Enlabs เปิดตัวการเดิมพัน esports บนแบรนด์เรือธง OPTIBET ผ่านความร่วมมือใหม่กับซัพพลายเออร์ B2B EveryMatrix ขณะนี้ OPTIBET นำเสนอการครอบคลุมอีสปอร์ตที่กว้างขวางที่สุดในอุตสาหกรรมและฟรอนต์เอนด์อีสปอร์ตที่ปรับแต่งได้พร้อมการสตรีมสด ทั้งหมดนี้ให้บริการผ่าน OddsMatrix Esports Services
OPTIBET เป็นแบรนด์การพนันกีฬาและคาสิโนชั้นนำทั่วทั้งรัฐบอลติกและภูมิภาคนอร์ดิก รักษาตำแหน่งด้วยโปรโมชั่นที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วม การรวม esports ใหม่นั้นสอดคล้องกับกลยุทธ์ของ OPTIBET ในการนำเสนอประสบการณ์ที่สมบูรณ์สำหรับผู้เล่น
ด้วยการเติบโตมากกว่า x40ในช่วงล็อคดาวน์กีฬาเมื่อเร็ว ๆ นี้ การเดิมพัน esports กลายเป็นกลยุทธ์การเติบโตที่ยั่งยืนสำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการกระจายพอร์ตเกมของพวกเขา สร้างแหล่งรายได้เพิ่มเติม และเข้าถึงแฟน ๆ จำนวนมากที่คลั่งไคล้ esports
Daniel Belozetsev หัวหน้าฝ่ายการเดิมพันกล่าวว่า: “เราพยายามอย่างยิ่งที่จะให้บริการลูกค้าด้วยเนื้อหาที่ดีที่สุดและตรงประเด็นที่สุด ด้วย EveryMatrix เรานำเสนอวิธีการที่ทันสมัยในการเดิมพัน eSports การเข้าถึงโลกแห่งการแข่งขันกีฬาอาชีพที่เติบโตอย่างรวดเร็วโดยใช้วิดีโอเกม เรามั่นใจว่าการเพิ่มเข้ามานี้จะดึงดูดลูกค้าใหม่ที่ชอบวิดีโอเกมและเพิ่มความสนใจของลูกค้าที่มีอยู่ด้วยการนำเสนอโอกาสในการเดิมพันใหม่”
Stian Hornsletten กลุ่ม CCO ของ EveryMatrixแสดงความคิดเห็น: “ฉันชื่นชมงานที่ Enlabs ทำในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และฉันคิดว่าความร่วมมือในปัจจุบันเป็นก้าวสำคัญสำหรับบริการ esports ของเรา ความคิดสร้างสรรค์ในการพัฒนารูปแบบใหม่ของความบันเทิงเป็นสิ่งที่ OPTIBET ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และผมมั่นใจว่าการเดิมพันอีสปอร์ตจะช่วยเสริมตำแหน่งผู้นำตลาดของพวกเขา”
OddsMatrix Esports Services เปิดตัวในต้นปี 2019 และปรับปรุงใหม่ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2020 นำเสนอการครอบคลุมที่เหนือชั้นและเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของอีเวนต์ 55,000+ รายการต่อเดือน อีเวนต์สดกว่า 50,000 รายการใน 22 รายการ พร้อมสตรีมมิง 95% ของการแข่งขันสดที่สำคัญทั้งหมดและ ตลาดการเดิมพันพิเศษเฉพาะสำหรับ esport ที่หลากหลาย
Danish League ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันฟุตบอลชั้นนำของเดนมาร์กได้ขยายความร่วมมือกับผู้นำด้านเทคโนโลยีข้อมูล Second Spectrum (2S) และ Genius Sports Limited เพื่อนำเสนอโซลูชันการติดตามและวิเคราะห์ข้อมูลที่ทันสมัย
เริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2021/22 ที่กำลังดำเนินอยู่ 2S และ Genius Sports จะติดตั้งระบบติดตามด้วยแสงทั่วทั้ง Tier 3F SUPERLIGA ระดับ 1 ฟุตบอลเดนมาร์กจะสามารถระบุและระบุพิกัดที่แม่นยำของผู้เล่นทุกคนและลูกบอลได้ 25 ครั้งต่อวินาที ด้วยการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ขั้นสูงและความสามารถในการเรียนรู้ของเครื่อง
แฟนฟุตบอลชาวเดนมาร์กจะได้รับข้อมูลสถิติใหม่ซึ่งรวมถึงความเร็วของผู้เล่น ความเร่ง การชะลอตัว ความเร็วในการยิง ความน่าจะเป็นในการส่งบอล และประตูที่คาดหวัง ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้จะเผยแพร่ผ่านหลายแพลตฟอร์ม รวมถึงการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น 10 รายการต่อปี รวมข้อมูลการติดตาม การแสดงภาพ ความเป็นจริงเสริม และกราฟิกที่ปรับแต่งได้ เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงแก่แฟนๆ
ในเดือนพฤษภาคม 2564 Genius Sports ซื้อกิจการ Second Spectrum ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านข้อมูล เทคโนโลยี และการค้าอย่างเป็นทางการที่ขับเคลื่อนระบบนิเวศที่เชื่อมโยงกีฬา การพนัน และสื่อเข้าด้วยกัน ตั้งแต่ปี 2560 Genius Sports ถือสิทธิ์แบบไม่ผูกขาดในการเก็บข้อมูล แจกจ่าย และทำการค้าข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก Danish Superliga และดิวิชั่น 1 กับเครือข่ายพันธมิตรหนังสือกีฬาทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงหลักกับลีกยุโรป
“การเป็นหุ้นส่วนกับ Second Spectrum จะช่วยให้ฟุตบอลเดนมาร์กได้รับการพิสูจน์แล้วว่าติดตามข้อมูลและโซลูชั่นเสริมการออกอากาศ โซลูชันเหล่านี้จะเป็นส่วนสำคัญสำหรับเราในการเข้าถึงระดับใหม่ของข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เพื่อปรับปรุงการเล่าเรื่องของเราสำหรับแฟนบอลเดนมาร์ก” คลอส ธอมเซน ซีอีโอของ Danish League กล่าว
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับฟุตบอลเดนมาร์กและนำเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยมาสู่โค้ช ผู้เล่น และแฟนบอล ผลิตภัณฑ์การติดตาม ซอฟต์แวร์ และการเสริมของเราจะเปลี่ยนทั้งการวิเคราะห์ประสิทธิภาพและการมีส่วนร่วมของแฟนบอล โดยจะนำประสบการณ์รุ่นต่อไปมาสู่ระบบนิเวศของฟุตบอลเดนมาร์ก” Rajiv Maheswaran ประธาน Second Spectrum กล่าว
Interactive Gaming Group (“IGG”) มีความยินดีที่จะประกาศว่าขณะนี้ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรหลายปีกับ Team Singularity ซึ่งจะเห็น IGG ทำหน้าที่เป็นพันธมิตรหลักในการยกระดับโปรไฟล์เชิงพาณิชย์ขององค์กร eSports ของเดนมาร์ก
ด้วยผู้สร้างมากกว่า 1,000 คนทั่วโลก IGG มีประสบการณ์สูงในการสร้างช่อง Twitch ที่เน้นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก ความร่วมมือครั้งใหม่นี้สร้างขึ้นจากการทำงานร่วมกันกับ Team Singularity ซึ่งยึดตามวิสัยทัศน์ของพวกเขาในการเป็นผู้นำระดับโลกด้าน eSports ด้วยชุมชนหลักที่แข็งแกร่งและทุ่มเท พวกเขามีรายชื่อผู้เล่นที่หลากหลายมากกว่า 100 คนจากกว่า 30 ประเทศ และ IGG จะสามารถใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่มีอยู่บางส่วนในตลาดโลกที่สำคัญเหล่านี้เพื่อสร้างความตระหนักรู้ถึงแบรนด์ Team Singularity
Atle S. Stehouwer ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Team Singularity กล่าวว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ Team Singularity จะร่วมมือกับคนดีจาก Interactive Gaming Group ประวัติการทำงานที่กว้างขวางของพวกเขาบ่งบอกความเป็นตัวมันเอง และการเป็นพันธมิตรครั้งนี้จะช่วยให้เราเพิ่มกระแสรายได้และการมีส่วนร่วมของพันธมิตรโดยรวม”
Cristina Niculae ซีอีโอของกลุ่ม Interactive Gaming ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นพันธมิตรว่า “”เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ Team Singularity ซึ่งเป็นองค์กรที่ปูทางไปสู่ระบบนิเวศ eSports ทั่วโลกที่กำลังเติบโตผ่านแพลตฟอร์มที่หลากหลาย เราเชื่อในพลังของการสร้างชุมชน และ Team Singularity มีความโดดเด่นในด้านความสามารถในการมีส่วนร่วมกับชุมชนระหว่างเนื้อหาและการแข่งขัน ความร่วมมือครั้งนี้เป็นก้าวหนึ่งไปสู่วิสัยทัศน์ของเราในการสร้างแรงบันดาลใจให้โลกเล่นเกมและนำความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ยอดเยี่ยมมาสู่ผู้คนทั่วโลก”
การใช้จ่ายของผู้บริโภคที่คาสิโนบนบกและเครื่องเกมในเดนมาร์กเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 โดยเป็นค่าใช้จ่ายในการเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์
ตามตัวเลขล่าสุดจาก Spilemyndigheden ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของเดนมาร์ก รายได้ในช่วงไตรมาสแรกของปีเพิ่มขึ้น โดยได้แรงหนุนจากตัวชี้วัดสองตัวหลัง
โดยรวมแล้ว รายรับรวมจากการเล่นเกมตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมีนาคมอยู่ที่ 1.575 พันล้านโครนาโด เพิ่มขึ้น 20% จากผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ปี 2021 ที่ 1.3 พันล้านโครนาโด
“ตัวเลขแสดงให้เห็นว่าการใช้จ่ายการพนันในการพนันและคาสิโนออนไลน์ลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว” Spillemyndigheden ตั้งข้อสังเกต
“ในทางกลับกัน การใช้จ่ายด้านการพนันในเครื่องเกมและคาสิโนบนบกเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากภาคการพนันหลังได้รับผลกระทบจากการล็อคดาวน์ที่เกี่ยวข้องกับ COVID-19 ในเดือนมีนาคม 2021”
รายรับจากการเดิมพันของเดนมาร์กลดลงในไตรมาสที่ 1 เนื่องจากรายได้ในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคมไม่สามารถชดเชยการเริ่มต้นปีที่เป็นตัวเอกได้ GGR ในช่วงสามเดือนลดลง 3.7% เป็น 567 ล้าน DKK จาก 589 ล้าน DKK
คาสิโนออนไลน์ครองส่วนแบ่ง GGR จนถึงไตรมาสที่ 1 หลังจากมาที่ DKK 702 ล้าน แม้ว่าจะยังคงลดลง 2.5% YoY จาก 720 ล้าน DKK เนื่องจากการลดลงทั้งในเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคม
ในทางกลับกัน เดือนมกราคมพบว่า igaming GGR เพิ่มขึ้น 1.4% เป็น 261 ล้าน DKK จาก 258 ล้าน DKK อย่างไรก็ตาม 2 เดือนต่อมาพบว่าลดลง 1.6% เป็น 214 ล้าน DKK และ 7.4% เป็น 226 ล้าน DKK ตามลำดับ
William Hill แบรนด์การพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติเปิดตัวในลัตเวีย การเข้าสู่ตลาดอย่างรวดเร็วเกิดขึ้นได้โดยการเปลี่ยนแบรนด์ใหม่เป็นแบรนด์การพนันกีฬาในท้องถิ่น 11.lv
ซื้อกิจการโดย William Hill Group ในปี 2019 11.lv ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตท้องถิ่นในลัตเวียตั้งแต่ปี 2012 เติบโตเป็นผู้เล่นอันดับ 3 ในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนในปี 2021
การรีแบรนด์เกิดขึ้นพร้อมกับการแข่งขันกีฬาที่สำคัญในลัตเวีย ซึ่งรวมถึง IIHF World Championship ปี 2022 ในเดือนนี้ และ Responsible Gaming Latvian Cup (Latvian FA) ซึ่งวิลเลียม ฮิลล์ให้การสนับสนุนทางการเงิน
นอกจากนี้ บริษัทยังตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากพันธมิตรด้านสื่อที่มีอยู่กับโฆษณาที่ออกแบบตามสั่งซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยแนวคิดของแบรนด์ William Hill ของภราดรภาพ โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่กีฬาที่มีอำนาจ และการเดิมพันต้องเชื่อมโยงผู้คนในสภาพแวดล้อมที่มีความรับผิดชอบ
“ฉันภูมิใจมากกับผลงานที่สร้างแบรนด์ 11.lv ในตลาดลัตเวีย UFABET ESport และกลายเป็นหนึ่งในแบรนด์ชั้นนำของประเทศ สิ่งนี้ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการทำตามขั้นตอนเชิงกลยุทธ์นี้ และเราหวังว่าจะได้แนะนำหนึ่งในแบรนด์ที่แข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรม และพิสูจน์ให้ลูกค้าชาวลัตเวียของเราเห็นว่า William Hill คือคนที่คุณเล่นด้วย” Nir Hakarmeli, MD ของ William Hill International , พูดว่า.
บริษัทบันเทิง Esports BLAST และ Dansk Industri (DI) จะร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนการพัฒนาระยะยาวของ esports และสร้างเสียงที่เป็นหนึ่งเดียวสำหรับอุตสาหกรรมในเดนมาร์ก
BLAST และ DI จะทำงานร่วมกันเพื่อช่วยกำหนดและสนับสนุนกรอบการทำงานเพื่อพัฒนาและส่งเสริมสถานะของเดนมาร์กในฐานะผู้นำด้านกีฬาอีสปอร์ต ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่ากว่าพันล้านดอลลาร์ในขณะนี้ และกำลังจะมีผู้ชมอีสปอร์ตทั่วโลกถึง 577 ล้านคน ภายในปี 2567
เดนมาร์กมีประวัติศาสตร์อันโด่งดังในด้านกีฬาอีสปอร์ต และเติบโตขึ้นจนกลายเป็นหนึ่งในประเทศที่มีอิทธิพลด้านกีฬาอีสปอร์ตมากที่สุดในโลก ประเทศนี้เป็นผู้นำระดับโลกในด้าน Counter-Strike และเป็นแหล่งกำเนิดของผู้มีความสามารถที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม
ความสำเร็จด้านอีสปอร์ตของประเทศและผู้ติดตามที่แข็งแกร่งได้สร้างอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งเปิดโอกาสทางอาชีพและธุรกิจ เพื่อสนับสนุนการเติบโตนี้ ภาคส่วนนี้ต้องการกลยุทธ์อีสปอร์ตที่ได้รับการรับรองและเป็นหนึ่งเดียวเพื่อช่วยให้ตระหนักถึงศักยภาพทางการตลาดที่แท้จริงของเดนมาร์ก
DI เป็นองค์กรธุรกิจและนายจ้างที่ใหญ่ที่สุด เป็นตัวแทนมากที่สุด และมีอิทธิพลมากที่สุดในเดนมาร์ก ครอบคลุมอุตสาหกรรมการผลิตและการบริการในภาคส่วนต่างๆ เช่น การขนส่ง พลังงาน ไอที สุขภาพ การค้า และบริการระดับมืออาชีพ
Frederikke Emily Wacker หัวหน้าฝ่ายสัมพันธ์ของ BLAST กล่าวว่า “เดนมาร์กเติบโตขึ้นจนเป็นผู้นำตลาดด้าน esports ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ต้องขอบคุณทีมระดับเฟิร์สคลาส ผู้เล่น และทัวร์นาเมนต์ พร้อมกับฐานแฟนคลับที่หลงใหลอย่างมหาศาล เรายังมองเห็นช่องว่างอีกมากสำหรับการเติบโตและตั้งเป้าเพดานที่สูงขึ้นเพื่อความสำเร็จในระยะยาว การพัฒนานี้ต้องใช้กรอบการทำงานของอีสปอร์ตและเสียงกระแสหลักเพื่อช่วยสนับสนุนและเร่งความเร็วอุตสาหกรรม การทำงานกับ Dansk Industri จะช่วยให้เราสามารถทำงานร่วมกันในการสร้างเป้าหมายและโครงสร้างร่วมกันเพื่อช่วยสร้างวิสัยทัศน์จากบนลงล่างที่ยั่งยืนเพื่อเสริมตำแหน่งของเดนมาร์กในฐานะผู้นำระดับโลกในด้านนี้”
Maria Krüger Torp หัวหน้าฝ่ายการท่องเที่ยวและสถานที่ท่องเที่ยวของ DI กล่าวว่า “รู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางที่น่าประทับใจของ BLAST ทีละขั้นตอนเพื่อยกระดับวิธีการนำเสนออีสปอร์ตให้เข้มข้นยิ่งขึ้น เดนมาร์กได้รับตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครใน esports ซึ่งสร้างขึ้นด้วยความพยายามอย่างเหลือเชื่อของผู้ที่ชื่นชอบและผู้ประกอบการ ถึงเวลาแล้วที่จะก้าวไปสู่อีกระดับด้วยการสนับสนุนอย่างไม่มีเงื่อนไขจากชุมชนธุรกิจและผู้มีอำนาจตัดสินใจทางการเมือง ศักยภาพนั้นมหาศาล”
BLAST เป็นบริษัทบันเทิง esports ที่สร้างประสบการณ์สดและดิจิทัลในเกมต่างๆ รวมถึง Counter-Strike และ Fortnite บริษัทสัญชาติเดนมาร์กแห่งนี้ได้รับมอบหมายให้สร้างฉากการแข่งขันอีสปอร์ตของ Fortnite ในปี 2022 พร้อมกับดำเนินการซีรีส์ทัวร์นาเมนต์ Counter-Strike ระดับโลกตลอดทั้งปี BLAST Premier ที่ซึ่งทีมที่ดีที่สุดและดาราที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแข่งขันกันเพื่อเกียรติยศสูงสุดและหลายล้านคน เงินรางวัลรวมดอลลาร์
เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2022 ศาลปกครองสูงสุดของฟินแลนด์มีคำพิพากษาในคดีIS-Liigapörssi (KHO:2022:60) ซึ่งศาลปกครองสูงสุดได้วิเคราะห์ว่าเกมกีฬาแฟนตาซีที่ใช้ทักษะนั้นอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่ของฟินแลนด์หรือไม่ (1047/2001) (“ พระราชบัญญัติลอตเตอรี่ ”) และด้วยเหตุนี้จึงตกเป็นของการผูกขาดของรัฐเจ้าของธุรกิจการพนัน Veikkaus Oy (“ Veikkaus ”)
ฟินแลนด์มีการผูกขาดการพนันตามกฎหมาย ซึ่ง Veikkaus มีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการดำเนินการและทำการตลาดการพนัน ตามกฎหมายลอตเตอรี่ เกมทั้งหมดที่รวมค่าธรรมเนียมการเข้าร่วม รางวัลที่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน และผลที่ออกมาขึ้นอยู่กับโอกาส อยู่ภายใต้การผูกขาดของ Veikkaus คำถามหลักในกรณีนี้คือเพียงพอหรือไม่ที่เกมจะขึ้นอยู่กับโอกาสที่จะอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่และอยู่ภายใต้การผูกขาดของ Veikkaus และหากเป็นเช่นนั้น องค์ประกอบของโอกาสนั้นมีอยู่หรือไม่ ในเกมกีฬาแฟนตาซีที่เน้นทักษะ
IS-Liigapörssi -กรณีที่เกี่ยวข้องกับเกมกีฬาแฟนตาซียอดนิยมในฟินแลนด์ ซึ่งผู้เข้าร่วมสร้างทีมฮ็อกกี้น้ำแข็งเสมือนจริงจากผู้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งจริง และคะแนนจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของผู้เล่นฮ็อกกี้น้ำแข็งในการแข่งขันฮ็อกกี้น้ำแข็งจริง เกมกีฬาแฟนตาซีรวมค่าธรรมเนียมแรกเข้าและรางวัลต่างๆ และเริ่มดำเนินการตั้งแต่ปี 1995 โดยสื่อยักษ์ใหญ่ของฟินแลนด์ Sanoma Media Finland Oy (“ Sanoma ”) เป็นความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าผู้เข้าร่วมที่มีทักษะและการวิเคราะห์ที่ใช้เวลากับเกมกีฬาแฟนตาซีเป็นจำนวนมากนั้นมีประสิทธิภาพดีกว่าผู้เข้าร่วมที่เลือกผู้เล่นแบบสุ่ม
เบื้องหลังของคดีนี้มีความยาว เนื่องจากเจ้าหน้าที่ระดับชาติพยายามปิดเกมกีฬาแฟนตาซีที่ดำเนินการโดย Sanoma มานานกว่าทศวรรษ ในปี พ.ศ. 2551 กระทรวงมหาดไทยได้ร้องขอให้เจ้าหน้าที่ตำรวจทำการสอบสวนเบื้องต้น อย่างไรก็ตาม ในปี 2010 หน่วยงานอัยการแห่งชาติ (“ NPA ”) ได้ตัดสินใจไม่ดำเนินคดีโดยระบุว่ายังไม่มีการแก้ไขว่าเกม Fantasy Sports ที่เป็นปัญหาอยู่ในขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่หรือไม่
ในปี 2560 หน่วยงานบังคับใช้กฎหมายการพนัน คณะกรรมการตำรวจแห่งชาติ (“ NPB ”) เริ่มดำเนินการทางปกครองกับ Sanoma เกี่ยวกับเกมกีฬาแฟนตาซี และอีกสองปีต่อมาในปี 2562 กระบวนการได้มาถึงจุดที่ NPB กำหนดคำสั่งห้ามและค่าปรับแบบมีเงื่อนไข 300,000 ยูโรสำหรับ Sanoma เนื่องจาก Sanoma ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินเกมกีฬาแฟนตาซีเนื่องจากมีคุณสมบัติเป็นการพนัน Sanoma ยื่นอุทธรณ์ต่อศาลปกครองเฮลซิงกิโดยโต้แย้งว่าเกมกีฬาแฟนตาซีที่เป็นปัญหาเป็นเกมทักษะซึ่งโอกาสไม่มีผลต่อผลลัพธ์ ดังนั้นจึงอยู่นอกขอบเขตของกฎหมายลอตเตอรี่ แต่ในปี 2021 ศาลปกครองเฮลซิงกิตัดสินให้ สพป. สโนมายื่นอุทธรณ์ต่อศาลปกครองสูงสุด
ศาลปกครองสูงสุดรับทราบว่าความรู้และทักษะของผู้เข้าร่วมมีความหมายในบริบทของความสำเร็จ แต่เตือนว่าในขณะเดียวกันปัจจัยสุ่มที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เข้าร่วมก็มีความสำคัญเช่นกัน ดังนั้น โอกาสในการชนะจึงขึ้นอยู่กับโชคเป็นอย่างน้อย เนื่องจากเกมกีฬาแฟนตาซีรวมค่าธรรมเนียมแรกเข้าและเงินรางวัลแล้ว จึงมีเพียง Veikkaus เท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในฟินแลนด์
คำตัดสินของศาลปกครองสูงสุดแทบจะไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจ คำจำกัดความของกฎหมายลอตเตอรี่เกี่ยวกับการพนันนั้นกว้างมาก จากตัวอย่างที่ดีคือแม้แต่การแข่งขันตกปลาน้ำแข็งและการประมูลก็เคยถือว่าตกอยู่ภายใต้มัน อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจดังกล่าวยังทำให้อำนาจของ NPB แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และยังคงต้องติดตามกันต่อไปว่าการแข่งขันหรืออีเวนต์ต่อไปคืออะไร หลังจากนั้นพวกเขาจะดำเนินการต่อไปอย่างไร
ParlayBay ผู้ให้บริการเกมเดิมพันกีฬาได้บรรลุข้อตกลงการรวมเนื้อหากับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและบริการ FINNPLAY
ParlayBay จะส่งมอบผลงานเกมทั้งหมดให้กับผู้ให้บริการบนแพลตฟอร์มของ FINNPLAY รวมถึงเกมที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลางอย่าง STREAK, BOSS, GEKKO, CUT และ RUSH
ในฐานะส่วนหนึ่งของข้อตกลง แบรนด์การพนันกีฬาที่เป็นนวัตกรรมใหม่จะมีเกมในกีฬาถ่ายทอดสดมากมาย เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล แฮนด์บอล วอลเลย์บอล คริกเก็ต และ Esports โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวมากขึ้น
ParlayBay เป็นผู้ให้บริการเกมที่พลิกโฉมด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่สามารถเปลี่ยนตลาดการพนันกีฬาได้ บริษัทใช้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้งานง่ายโดยมีผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง พร้อมการออกแบบ UI/UX ที่ยอดเยี่ยมซึ่งมอบประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้และมีค่าออกเทนสูง
ด้วยพันธกิจในการนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุด ParlayBay สัญญาว่าจะเล่นเกมได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งประกอบด้วยรอบสั้นๆ พร้อมฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ซื้อซ้ำ จ่ายเงินสด กระดานผู้นำ และเครื่องมือทางสังคมและการมีส่วนร่วมที่น่าดึงดูดอื่นๆ
Patrick Nordwall ซีอีโอของ ParlayBay กล่าวว่า “FINNPLAY เข้าร่วมกับเราในการเดินทางเพื่อพลิกโฉมตลาด iGaming ด้วยการเปิดใช้งานการเผยแพร่เกมของเราไปยังผู้ให้บริการทุกรายบนแพลตฟอร์ม ด้วยพันธมิตรผู้ให้บริการในหลายภูมิภาค แพลตฟอร์มไฮเทคของ FINNPLAY ช่วยให้เข้าสู่ตลาดได้อย่างรวดเร็วและสมบูรณ์แบบสำหรับการลงทุนของเรา
“ฤดูร้อนนี้อุตสาหกรรมถูกกำหนดให้เป็นสักขีพยานในการเปิดตัวเกมการพนันกีฬาที่โดดเด่น มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งแก่ผู้เล่น – และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น”
Jakko Soininen กรรมการผู้จัดการของ FINNPLAY กล่าวว่า “เรามักจะนำเสนอเนื้อหาที่ทันสมัยล่าสุดให้กับผู้ให้บริการของเรา และทำให้ ParlayBay เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลงานเกมของเรา
“ParlayBay นำเสนอประสบการณ์เกมการพนันกีฬาที่ไม่เหมือนใครและใหม่ ซึ่งแน่นอนว่าจะผลักดันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสำหรับผู้ให้บริการของเราในตลาดที่เกี่ยวข้อง”
Twain Sport ซึ่งเป็นประเภทกีฬาสดที่เพิ่งเปิดตัวจาก Hybrid Sports League และ BetGames ได้ร่วมมือกับ Sportradar เพื่อรวมระบบตรวจจับการฉ้อโกงสากล (UFDS) เข้ากับการแข่งขันกีฬาแบบผสมผสาน
ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้ Twain Sport สามารถให้คำมั่นสัญญากับพันธมิตรผู้ดำเนินการระดับ tier-one ได้ว่ามีความซื่อสัตย์และการตรวจจับการฉ้อโกงที่ดีที่สุดในโลก – ด้วยระบบเดียวกันที่ปรับใช้กับรายการต่างๆ เช่น UEFA, NBA และ NHL
UFDS ของ Sportradar ถือเป็นบริการตรวจสอบการเดิมพันที่สมบูรณ์แบบระดับพรีเมียมของอุตสาหกรรม โดยระบุการจัดการที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันในกีฬา ซึ่งเป็นไปได้โดยอัลกอริธึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผลิตภัณฑ์ และฐานข้อมูลอัตราต่อรองที่ได้รับการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง
ด้วยการติดตามการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองและสภาพคล่องในตลาดที่หลากหลาย UFDS อยู่ในตำแหน่งที่ไม่มีใครเทียบได้ในการตรวจจับรูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติแบบเรียลไทม์
กำหนดให้ใช้งานกับ Twain Sports’ League ที่เปิดตัวในวันที่ 1 สิงหาคมกับ T-Basket และเกมอื่นๆ ในอนาคต ความร่วมมือด้านความซื่อสัตย์จะรวมถึงการตรวจสอบลีก กฎและแนวคิด และการตรวจสอบทุกแมตช์ที่เล่น
จะมีการแนะนำการศึกษานักกีฬาและจะเห็นการริเริ่มอย่างครอบคลุมในมาตรฐานความซื่อสัตย์ที่คาดหวังจากผู้ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
ความเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัว Andreas Koeberl ซีอีโอของ BetGames กล่าวว่า: “ความซื่อสัตย์ในระดับสูงสุดเป็นรากฐานของข้อเสนอการเดิมพันใหม่ของเรามาโดยตลอด เราเห็นว่าการรวม FDS ชั้นนำในอุตสาหกรรมของ Sportradar เข้ากับ Twain Sport เป็นชั้นหลักของความสมบูรณ์ในนามของพันธมิตรผู้ดำเนินการของเรา – ทำให้มั่นใจได้ว่าเรานำเสนอผลิตภัณฑ์ถ่ายทอดสดกีฬาที่ดีที่สุดในตลาด
“การเดิมพันความถี่สูงที่มีแนวโน้มสูงและเซสชันการเล่นที่ขยายออกไปโดยมีค่าใช้จ่ายต่ำ เรามั่นใจว่า Twain Sport จะพิสูจน์ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรม และเราไม่สามารถรอจนกว่าการดำเนินการจะเริ่มขึ้นในเดือนสิงหาคม”
Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการของ Sportradar Integrity Services กล่าวเสริมว่า: “UFDS เป็นระบบที่ดีที่สุดในโลกในการตรวจสอบและวิเคราะห์ตลาดการเดิมพันทั่วโลกสำหรับรูปแบบการเดิมพันที่น่าสงสัย เราสนับสนุนความซื่อสัตย์ในกีฬา การบังคับใช้กฎหมาย และหน่วยงานของรัฐ เพื่อตรวจสอบ ตรวจจับ และวิเคราะห์การจัดการที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันและการทุจริตประเภทอื่น ๆ
“ฐานข้อมูลประวัติของ UFDS ที่กว้างขวางและประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ของเรา หมายความว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการวิเคราะห์และรายงานในเรื่องที่เกี่ยวข้องใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมที่น่าสงสัย เรามั่นใจว่าเมื่อใช้ Twain Sport เราสามารถรับประกันได้ว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทจะได้รับการปกป้องด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก”
Twain Sport จะเปิดตัวพร้อมกับ T-Basket ในเดือนสิงหาคม 2565 และได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์ชั้นนำของอุตสาหกรรมบางส่วน โดยจะนำเสนอรูปแบบสั้น ไลฟ์แอ็กชันในสนามกีฬาที่สร้างขึ้นเองตามสถานที่ต่างๆ ในยุโรป
สร้างขึ้นเพื่อเชื่อมช่องว่างความต้องการกีฬาสดที่เพิ่มขึ้นด้วยรูปแบบความบันเทิงที่มีความถี่สูง Twain Sport จะนำเสนอทัวร์นาเมนต์แบบตัวต่อตัวทุกชั่วโมง โดยมีการแข่งขันทุกสามนาที รวม 6300 ครั้งต่อเดือน
NordicBet กำลังเปิดตัวแนวคิดการสื่อสารใหม่และเอกลักษณ์ของแบรนด์ใหม่ แนวคิด ”ทำให้กีฬาใหญ่ขึ้น” มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของแบรนด์ในกลุ่มประเทศนอร์ดิก ไม่เพียงแต่แสดงความหลงใหลในกีฬาเท่านั้น แต่ยังแสดงถึงความหลงใหลในกีฬาของผู้สนับสนุนด้วยวิธีการที่ไม่เหมือนใครและแตกต่าง แนวคิดใหม่เป็นตัวอย่างแรกของศูนย์กลางการออกแบบและสร้างสรรค์ระดับนานาชาติแห่งใหม่ของเรา ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและขยายงานของบริษัทภายใต้เอกลักษณ์ของแบรนด์และการออกแบบในตลาด Betssons NordicBet เปิดตัวก่อน แต่เราจะเห็นแบรนด์อื่น ๆ ในกลุ่มที่สนับสนุนโดย Global Brand & Creative team นำโดย Kay Hook ผู้อำนวยการฝ่ายแบรนด์และความคิดสร้างสรรค์ของเรา
“ด้วยศูนย์กลางการออกแบบระดับสากลแห่งใหม่ เราจะสามารถใช้ประโยชน์จากแคมเปญการตลาดทั่วทั้งแบรนด์และตลาด สร้างการทำงานร่วมกันและประสิทธิภาพทั่วทั้งกลุ่ม กลุ่มประเทศนอร์ดิกเปิดตัวครั้งแรกด้วยความร่วมมือประเภทนี้ และตลาดอื่นๆ จะตามมา” Ronni Hartvig CCO Betsson Group กล่าว
NordicBet เป็นหนึ่งในแบรนด์การพนันกีฬารายแรกในนอร์ดิกที่เสนอการเดิมพันนอกเหนือจากลีกชั้นนำที่ยิ่งใหญ่ แบรนด์ดังกล่าวกลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนกีฬาอย่างรวดเร็ว ขณะนี้แบรนด์กำลังดำเนินการตามขั้นตอนใหม่เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับเอกลักษณ์ของตนด้วยแนวทางข้ามตลาดมากขึ้น
“เช่นเดียวกับนักฟุตบอล นักกีฬาฮอกกี้ หรือผู้เล่นแฮนด์บอล กองเชียร์และแฟนบอลจำนวนมากมีกิจวัตรหรือพิธีกรรมเป็นของตัวเอง ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าต้องทำเพื่อสนับสนุนทีมของพวกเขา สามารถสวมเสื้อทีม ใส่ถุงเท้านำโชค หรือมีกิจวัตรวันแข่งขันเดียวกัน ทั้งหมดเพื่อสนับสนุนทีมของพวกเขาและทำทุกวิถีทางเพื่อชัยชนะ การรับรู้นั้นเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับแคมเปญใหม่ของ NordicBet แต่เราได้ก้าวไปอีกขั้น เพิ่มความรู้สึกที่แท้จริง บางครั้งพิธีกรรมและมิตรภาพที่ไม่ธรรมดา ซึ่งทำให้กีฬายิ่งใหญ่ขึ้น” Kay Hook ผู้อำนวยการฝ่ายแบรนด์และความคิดสร้างสรรค์กล่าว
แนวคิดนี้เปิดตัวพร้อมกับโฆษณาทางทีวีใหม่ด้านบนที่จะรวม NordicBet เป็นสถานที่ที่ชัดเจนสำหรับคนรักกีฬาเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของพวกเขา แนวคิดนี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับเอเจนซี่โฆษณาในฮ่องกง Jeppe Rønde ผู้กำกับชาวเดนมาร์กที่ได้รับรางวัล ซึ่งเป็นที่รู้จักจากภาพยนตร์เรื่องเกือบมนุษย์กับ Stephen Fry และบริษัทโปรดักชั่น Bacon ก็มีส่วนร่วมในโฆษณาทางทีวีเรื่องใหม่ของ NordicBet
Sportradar Integrity Services ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Sportradar และซัพพลายเออร์ระดับโลกด้านโซลูชันความสมบูรณ์ของกีฬา และเป็นพันธมิตรกับสหพันธ์กีฬาและลีกต่างๆ กว่า 150 แห่ง ได้ทำข้อตกลงกับ Finnish Center For Integrity In Sports (FINCIS) เพื่อติดตามดูแลการแข่งขันกีฬาในประเทศของฟินแลนด์ โดยเริ่มตั้งแต่ กันยายน 2022 สิ่งนี้ขยายผลงานความร่วมมือด้านความซื่อสัตย์ของ Sportradar กับหน่วยงานของรัฐและหน่วยงานระดับชาติ ซึ่งรวมถึงองค์กรต่างๆ เช่น หน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน (Spelinspektionen) และศูนย์ความซื่อสัตย์ด้านกีฬาของเอสโตเนีย (ESTCIS)
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงระยะเวลาหลายปี Sportradar Integrity Services จะให้บริการตรวจสอบและรายงานการเดิมพันสำหรับกีฬาหลายประเภทโดยใช้ระบบตรวจจับการฉ้อโกงสากล (UFDS) การแข่งขันประมาณ 5,000 รายการจะถูกตรวจสอบในกีฬาในประเทศฟินแลนด์ รวมถึงแบนดี้ บาสเก็ตบอล ฟลอร์บอล ฟุตซอล แฮนด์บอล ฮอกกี้น้ำแข็ง MMA เปซาปัลโล ฟุตบอล และวอลเลย์บอล
UFDS เป็นระบบตรวจสอบการเดิมพันขั้นสูงและได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งได้รับการประเมินและตรวจสอบอย่างอิสระโดยผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับในด้านการเดิมพันกีฬาและความซื่อสัตย์ รูปแบบการเดิมพันได้รับการวิเคราะห์เพื่อหาความผิดปกติโดยทีมงานผู้เชี่ยวชาญด้านความซื่อสัตย์ที่ผ่านการรับรองจากทั่วโลก และการแข่งขันที่น่าสงสัยใดๆ จะถูกรายงานไปยังพันธมิตรในภายหลัง ทำให้สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนในการแก้ไขการจับคู่ทั่วโลก Sportradar Integrity Services ตรวจพบการแข่งขันที่น่าสงสัยมากกว่า 7,300 รายการในช่วง 17 ปีที่ผ่านมา โดยมากกว่า 600 รายการเกิดขึ้นในปี 2022 เพียงปีเดียว ธุรกิจบริการด้านความซื่อสัตย์เป็นส่วนสำคัญของพอร์ตโฟลิโอธุรกิจขนาดใหญ่ของ Sportradar ซึ่งรวมถึงการให้ข้อมูลและเทคโนโลยีแก่บริษัทสื่อ ผู้ให้บริการเดิมพัน และสหพันธ์ และสะท้อนถึงความเชื่อของบริษัทที่ว่ากีฬาต้องเล่นบนสนามที่เสมอกัน
หัวหน้าเจ้าหน้าที่สืบสวน Jouko Ikonen กล่าวว่า “ทุกคนมีสิทธิ์ในการเล่นอย่างยุติธรรม และการต่อสู้กับการโกงการแข่งขันเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของ FINCIS การทำงานร่วมกันของ Sportradar ทำให้เรามีข้อได้เปรียบเพิ่มเติมที่สำคัญ กล่าวคือ การเดิมพันแมตช์ชาย หญิง และเยาวชน และการแข่งขันจะได้รับการตรวจสอบด้วย UFDS Sportradar มีประวัติที่พิสูจน์แล้วในอุตสาหกรรมความสมบูรณ์ของกีฬา และความสามารถในการตรวจสอบการเดิมพันโดยผู้เชี่ยวชาญของพวกเขาจะมีบทบาทสำคัญในการช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาฟินแลนด์ในอีกหลายปีข้างหน้า”